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add(node)
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添加子物体,不但可以完成结点本身的父子关系,还可以将子物体的data数据
存放到父物体data数据的children中。从而实现,结点与数据双重的添加
Parameters:
Name |
Type |
Description |
node |
OMNode
|
OMNode实例 |
- Inherited From:
-
addScript()
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添加脚本
scriptData: { name, data, [class] } || name
- Inherited From:
-
getAncestor() → {object}
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如果结点已经创建了实体(entity), 则可以得到此结点在场景中的包括关系, 即此结点是属于哪个建筑的哪个楼层
Returns:
object
- {buildingID: string, floorNumber: int, building: OMBuilding, floor: OMFloor}
- Inherited From:
-
getScriptByName()
-
通过脚本名称得到脚本实例
- Inherited From:
-
invokeScript()
-
调用脚本中的方法
- Inherited From:
-
moveTo(data, callback)
-
平移到指定位置
Parameters:
Name |
Type |
Description |
data |
JSON
|
目标位置
Properties
Name |
Type |
Default |
Description |
position |
Vector3
|
JSON
|
Array.<float>
|
|
位置坐标, {x, y, z} | [x, y, z] | Vector3 |
duration |
float
|
600
|
平移动画的过度时间 |
|
callback |
function
|
平移到指定位置的回调方法 |
Example
marker.moveTo({position: vector3});
marker.moveTo({position: {x, y}});
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remove(node, clear)
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移除子物体,不但可以完成结点之前的父子关系解除,还可以将子物体的data数据
从父物体的data.children字段中移除
Parameters:
Name |
Type |
Default |
Description |
node |
OMNode
|
|
OMNode实例 |
clear |
boolean
|
true
|
是否将子物体彻底的清除 |
- Inherited From:
-
removeAllScriptInstance()
-
remove script instance, remain script data
- Inherited From:
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removeScript()
-
移除指定名称的脚本对象, {name, data, [class]}
- Inherited From:
-
setPosition(arr)
-
设置几何体的位置
Parameters:
Name |
Type |
Description |
arr |
Array.<float>
|
位置坐标数组, [x, y, z] |
- Inherited From:
-
setRotation(arr)
-
设置几何体的旋转角度
Parameters:
Name |
Type |
Description |
arr |
Array.<float>
|
三个轴向上的 *角度值* , [x, y, z] |
- Inherited From:
-
setScale(arr)
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设置几何体的缩放
Parameters:
Name |
Type |
Description |
arr |
Array.<float>
|
三个轴向上的缩放大小 |
- Inherited From:
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setSize()
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设置大小
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setSpriteSheet()
-
设置精灵图
config: {
x, // 精灵图上的x坐标
y, // 精灵图上的y坐标, bottom is 0, so needs convert to top is 0
w, // 精灵图块儿的宽度
h // 精灵图块儿的高度
}
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从data.transform设置物体的变换, data -> node
Parameters:
Name |
Type |
Description |
transform |
object
|
变换
Properties
Name |
Type |
Description |
position |
Array.<float>
|
位置数组,[x, y, z] |
rotation |
Array.<float>
|
三个轴向上的旋转角度, [x, y, z] |
scale |
Array.<float>
|
三个轴向上的缩放比例, [x, y, z] |
|
- Inherited From:
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因为改变了父子关系,子物体 transform 会发行变化,所以需要更新一下
node -> data
- Inherited From: